Duke Nukem 3D กลับมาแล้ว ต้องขอบคุณม็อดเดอร์ที่ผสมผสานทั้งเก่าและใหม่เข้ากับโปรเจ็กต์ที่นำแนวคิดใหม่ๆ มาใช้กับเกมยิงคลาสสิก Duke ที่มีตำแหน่งมีแนวที่น่าจดจำที่สุดในเกมแอ็คชั่นทั้งหมด และการแสดงตลกของเขาในการเปิดตัวในปี 1996 ทำให้เขากลายเป็นไอคอนของเกมพีซียุคแรก แม้ว่าซีรีส์นี้จะค่อนข้างเสียหน้าไปก่อน แต่แฟนๆ จะจดจำฮีโร่กล้ามนี้ไว้เสมอสำหรับความสามารถของเขาในการ “เตะตูดและเคี้ยวหมากฝรั่ง” ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจที่ผู้คนจะหวนคืนสู่วัยหนุ่มของเขา ยังมีสิ่งอื่น ๆ ที่อยู่ในท่อจากชุมชนที่ช่วยฟื้นฟูชื่อเสียงที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นดาราของแฟรนไชส์ค่าออกเทนสูงนี้ ขณะนี้มีงานที่ทำอยู่ในโครงการฟื้นฟู Duke Nukem มีจุดมุ่งหมายเพื่อนำเกม 2001 เป็นรายการใหม่ที่กำลังดำเนินการอยู่ก่อนที่จะเปลี่ยนเป็น Duke Nukem Forever ที่ถึงวาระเข้าสู่วงการเกม มันจะสร้างงานช่วงแรกๆ ที่สตูดิโอวางไว้ในขณะนั้นก่อนที่จะถูกทิ้ง และมีตัวอย่างที่ระเบิดออกมาแล้วแสดงให้เห็นว่าผู้เล่นสามารถคาดหวังอะไรได้บ้างและเมื่อใดที่มันจะตก ตอนนี้ต้องขอบคุณ modder marcolino123 แฟน ๆ ของ Duke Nukem 3D สามารถหวนคิดถึง FPS กลางยุค 90 สุดคลาสสิกที่พวกเขาจำได้ เฉพาะครั้งนี้เท่านั้นที่มีสิ่งใหม่ ๆ ให้ลองดู ตามคำอธิบาย mod นี้เรียกว่า “รุ่นดั้งเดิม” ของเกมแนะนำอาวุธใหม่และสัตว์ประหลาดใหม่ นอกจากนี้ยังใช้ระบบการให้คะแนน… Continue reading Duke Nukem 3D Mod รีมิกซ์และปรับสมดุล FPS อันโด่งดัง
Final Fantasy 16 มีเกมใหม่และตัวเลือกความยากมากมาย
เกม Final Fantasy 16 จะมีโหมด Game+ ใหม่และตัวเลือกความยากมากมายให้เลือกเมื่อเปิดตัวในปีหน้า Final Fantasy ของ Square Enix เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ดำเนินกิจการมายาวนานและได้รับความนิยมมากที่สุดในอุตสาหกรรมเกม ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจที่แฟน ๆ หลายคนต่างรอคอยการเปิดตัว Final Fantasy 16 สำหรับ PlayStation 5 ในปีหน้า Square Enix ยืนยันกับแฟนๆ ว่าการพัฒนา Final Fantasy 16 ไปได้ด้วยดี ตามรายงานล่าสุด Final Fantasy 16 ได้ผ่านเครื่องหมายความสมบูรณ์ 95% และคาดว่าวันที่วางจำหน่ายเฉพาะของเกมจะประกาศก่อนสิ้นปี ด้วย Final Fantasy 16 ที่คาดว่าจะเปิดตัวภายในปีหน้า Square Enix ได้เพิ่มความพยายามทางการตลาดสำหรับชื่อนี้ บทสัมภาษณ์ล่าสุดของ เกม Final Fantasy 16 ดำเนินการโดย 4Gamer พบเห็นโดยผู้ใช้ Twitter… Continue reading Final Fantasy 16 มีเกมใหม่และตัวเลือกความยากมากมาย
Elden Ring Fan สร้างภาพวาดอันน่าทึ่งของปราสาท Stormveil
แฟน Elden Ring ได้สร้างภาพวาดอันน่าทึ่งของปราสาท Stormveil ซึ่งเป็นหนึ่งในดันเจี้ยน “ดั้งเดิม” ของเกม และมีความคล้ายคลึงกันอย่างน่าประหลาด Elden Ring วางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์ปีนี้ โดยเกมดังกล่าวได้รับเสียงตอบรับจากแฟนๆ และคำวิจารณ์ โดยเฉพาะในเรื่องที่เกี่ยวกับโลกที่เปิดกว้างและมักจะน่าทึ่งของเกม โลกนั้นเต็มไปด้วยสัตว์ประหลาด ความลับ สมบัติ เวทมนตร์ และแน่นอน ดันเจี้ยน เนื่องจาก Elden Ring เป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดแห่งปี จึงมีแฟนอาร์ตมากมาย แต่เกมนี้จะทำให้แฟน ๆ จำนวนมากหวังว่ามันจะแขวนอยู่บนผนังในบ้านของพวกเขาเอง ปราสาทสตอร์มเวลเป็นดันเจี้ยนใหญ่แห่งแรกที่ผู้เล่นส่วนมากจะเจอในเอลเดนริง แม้ว่าจะไม่จำเป็นในทางเทคนิคในการเล่นเกมให้จบ ผู้เล่นส่วนมากที่เล่นเป็นครั้งแรกจะเดินตามเส้นทางแสงวิเศษของ Graces จนถึงทางเข้าปราสาทภายในเวลาเล่นไม่กี่ชั่วโมง ผู้เล่นคนอื่นอาจใช้เวลาสักครู่ในการสำรวจดินแดนระหว่างก่อนที่จะลองดันเจี้ยน เนื่องจากมีความลับมากมายให้ค้นพบในเกม ผู้เล่นยังคงค้นพบสิ่งใหม่เกี่ยวกับ Elden Ring นับตั้งแต่เปิดตัว ในโพสต์ของ Reddit โดยผู้ใช้ MapleFoxArt ภาพวาดที่น่าประทับใจของปราสาท Stormveil ถูกจัดแสดง แต่ปราสาท Stormveil ไม่ใช่สิ่งเดียวที่ภาพวาดนี้แสดงให้เห็น ภาพวาดนี้วาดด้วยสีอะครีลิค MapleFoxArt เองก็แสดงภาพถ่ายกระบวนการสร้างสรรค์ของเธอหลายภาพในโพสต์ Reddit แรกของเธอเช่นกัน… Continue reading Elden Ring Fan สร้างภาพวาดอันน่าทึ่งของปราสาท Stormveil
Bayonetta 3 เคยถูกมองว่าเป็นเกมกึ่งเปิดโลก
รายงานฉบับใหม่ระบุถึงสาเหตุที่เป็นไปได้ว่าทำไม Bayonetta 3 ถึงมีวงจรการพัฒนาที่ยาวนานและยืดเยื้อ เนื่องจาก ณ จุดหนึ่งถือว่ากลายเป็นเกมกึ่งเปิดโลก Bayonetta 3 ได้รับการประกาศครั้งแรกเมื่อปี 2017 ตามมาด้วยวงจรการพัฒนาที่ยาวนานถึง 5 ปี ทำให้แฟนๆ เบื่อหน่ายและกังวลเกี่ยวกับการเปิดตัวอย่างเหลือเชื่อ แม้ว่าจะมีการกระแทกและการโต้เถียงกันอยู่บ้างจนถึงวันวางจำหน่าย Bayonetta 3 เป็นเกมยอดฮิตสำหรับ PlatinumGames ได้รับการวิจารณ์อย่างล้นหลามเกี่ยวกับ Nintendo Switch พิสูจน์ได้ว่ามันคุ้มค่ากับการรอคอย แฟน ๆ บางคนอาจสงสัยว่าเหตุใดการพัฒนาของ Bayonetta 3 จึงจบลงด้วยความยุ่งเหยิงและยาวนาน โดยมีเหตุผลที่เป็นไปได้ระบุไว้ในรายงานล่าสุดจาก Imran Khan Khan เพิ่งเริ่มจดหมายข่าวเกี่ยวกับเกมใน Patreon ของเขาที่รู้จักกันในชื่อ “Everything Everywhere Once A Week” ครอบคลุมเกมหลายเกม รวมถึง Bayonetta 3 เขาตั้งข้อสังเกตว่าหนึ่งในเหตุผลที่ไม่ค่อยมีใครรู้จักว่าเกมมีการพัฒนาที่ยาวนานอย่างไรเนื่องมาจาก มันอาจจะเกิดขึ้นกับการตั้งค่ากึ่งเปิดโลกในตอนแรก ในขณะที่ Nier: Automata เป็นเกมโอเพ่นเวิร์ลจาก PlatinumGames สมมติฐานนี้เริ่มแรกมาจากเกมแอคชั่นสุดพิเศษของ… Continue reading Bayonetta 3 เคยถูกมองว่าเป็นเกมกึ่งเปิดโลก
Hello world!
Welcome to WordPress. This is your first post. Edit or delete it, then start writing!